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Mar 20, 2024

Guia de controles de câmera do Baldur's Gate 3

Fique atento ao que está ao seu redor.

Se você foi tentado a entrar em Baldur's Gate 3 por ótimas críticas e histórias felizes de seus amigos, você pode se encontrar em desacordo com a câmera. Em RPGs baseados em turnos, o controle da câmera e a consciência ambiental são fundamentais, então este guia contará tudo o que você precisa saber para dominar seu próprio ponto de vista.

Se você estiver jogando com mouse e teclado, os controles abaixo cuidarão dos movimentos básicos da câmera.

Se você estiver jogando em um controle, os controles abaixo cuidarão dos movimentos básicos da câmera.

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É uma questão de preferência, mas acho que a Visão Tática é ótima em combates em ambientes densos. Isso horrorizará os puristas da “névoa de guerra”, mas pode ser extremamente útil saber onde os inimigos estão posicionados em outras salas durante uma luta.

Se você achar difícil acompanhar muitos personagens ao mesmo tempo, sugiro fortemente explorar a Câmera Tática.

Se você está jogando com mouse e teclado e deseja mover a câmera tocando nas bordas da tela com o mouse, isso é chamadoPanorâmica de borda . Abra oOpçõesmenu e vá até a parte inferior doJogabilidade aba. Você encontrará Edge Panning como a segunda opção na seção Câmera.

Também é uma boa ideia selecionar oBloquear o mouse na janelaopção se você estiver usando o movimento panorâmico da borda do mouse, especialmente em configurações de vários monitores, pois isso impedirá que o mouse se mova para fora da tela.

Se estiver jogando com mouse e teclado, há várias maneiras de fazer isso. Você pode clicar duas vezes no personagem que deseja seguir no lado esquerdo da tela ou na foto do perfil na parte inferior. Você também pode clicar duas vezes em F1, F2, F3 ou F4, dependendo da posição deles no grupo.

Em um controlador, aperte o gatilho esquerdo e selecione o personagem que deseja seguir com a câmera na lista que aparece.

Na seção Câmera do menu de jogo, você também pode alterar a velocidade de panorâmica usando o controle deslizante, caso deseje que a câmera se mova mais rápido. Pessoas com muito tempo em jogos RTS ou Moba podem achar a velocidade panorâmica padrão uma tortura, então não tenha medo de alterá-la.

A Câmera de Combate Dinâmica é uma opção que considero melhor manter ativada, pois ela alterna automaticamente entre os personagens ativos durante o combate. Isso apenas evita confusão, pois sempre fará uma panorâmica para o próximo personagem ativo quando um turno terminar.

A opção de câmera Follow Flying Creatures pode ser configurada de acordo com sua preferência. As ações de voar podem ser bastante distantes e costumam ser usadas para posicionar os personagens de uma forma que encerrará seu turno, então se você não quiser segui-los o tempo todo, desative-a. Você pode então usar um clique duplo fácil para centralizar a câmera naquele personagem, caso seja necessário.

Grande fã de jogos, Aidan tem sido ruim em esportes eletrônicos desde antes de ter um nome. Conhecido por assombrar os servidores Quake e Unreal Tournament no passado, ele passou a ser ruim em Brood War antes de se tornar um terrível ADC em qualquer MOBA que o aceitasse. Ele passa muito tempo no Warframe e no Destiny 2 e está olhando para Marathon como um homem faminto olhando para um sanduíche.

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